第三百零四章 我相信你们~么么哒
随着六月份的到来,GWW那边的游戏设计总部也是越发的忙碌了,全球各游戏公司的精英纷纷前来大量的意见和讨论排满了每天的日程。
由于游戏资金极为充沛,所以大家伙现在完全不需要考虑资金的问题而是全心全意的讨论如何才能让游戏更上一层楼。
再加上这里的大佬太多每天迸发的点子那是层出不穷,很多游戏设计师经常涉及到一半就突然大叫一声然后巴拉巴拉开始说起了自己的看法,既然是说给大家看的那自然有人赞同有人拒绝,而在做的都是大佬说句不好听的那都是极度自信的存在,一听有人不同意立马要和那些人掰扯掰扯。
所以现在GWW就感觉自己是坐在菜市场一般,好不容易这边不吵了,另一边又吵起来了,就比入今天早上素有细节狂魔之称的R星就和顽皮狗的人吵了起来。
R星家的大佬认为游戏应该力求现实,要做的就像个真的一样,而顽皮狗的大佬则认为题材本身就是架空魔幻中世纪风格不能太守旧画风应该稍微偏卡通一点就比如神海那种稍微带一点油画的感觉或者卡通的感觉应该不错。
两边大佬是谁也不服谁,围观的也是议论纷纷,有人支持R星也有人支持顽皮狗还有人觉得两边都不靠谱。
就这事现在还在吵,估计没个大半天是吵不出个结果来了,而另一边暴雪也和人吵起来了,和暴雪对线的不是别人正是拳头。
这两家都是很擅长讲故事的存在,GWW觉得或许是文人相轻的原因这两家的大佬从开始就有点尿不到一块去,尤其是这几天分歧也是越来越多。
但是游戏只有一个,背景也只有一个,GWW在这方面尝试着想要插嘴但是却发现自己说不过这两家的大佬,这两人不愧是编故事的好手,那说辞叫一个信手掂来。
GWW无奈了只能告诉他们我不管你们怎么吵,反正在截止日期之前你们必须给我个结果!也就是说这事情我GWW不管了,你们两也都是成熟的大佬了,要学会自己解决。
唯一郭伟伟擅长的可能就是世界场景的搭建以及对整体剧情的把控了,毕竟也是折腾过这么大一个网游的策划在这方面GWW还是有着自己的自信。
然而来到了自己的领域GWW依旧是被怼的那个,还被怼的很惨,怼他的有很多有老卡家,有卖土豆的,有EA也有任天堂的人。
其他几个还好GWW还勉强能怼的过,但是面对任天堂的首席游戏设计师的时候GWW是真的被怼不过了,那可是任天堂啊....
但是怼不过也要怼!全世界的玩家都在等着自己这边这帮人交一份答卷出来,多怼一下可能就能让游戏更加完美一分,在做的这些又不是真的喜欢打嘴仗都是为了让这个游戏能够以一个君临天下的状态出现。
大家互怼那都是为了游戏,为了让这个游戏更加的完善和丰富,多少游戏设计师想参与进来还没有门路,能够进来的最起码也要有两把刷子才行,既然进来了那就更要将自己的全部才华展现出来。
这不光是来自自家公司的压力更是关乎着大家的脸面,GWW可是说的很清楚了全世界都在等着,要是最后交出来个垃圾大家以后都不用混了。
在这种压力下很多设计师都是处于爆发状态,所以这互怼起来那也是十分的不留情面,不过这是一件好事,因为在他们互怼的时候小哈一直默默的在收集他们的想法然后通过网络玩家的大数据来进行分析。
如果有小哈觉得匹配的不错的建议就会告诉GWW让他着重关注一下,并且小哈还在网上设立了一个网站将一些自己分析的不太清楚的提议放上去然后询问玩家。
小哈来的时候王晨就说过,那些大佬的确是大佬但是有时候也可能会被自己的自信所蒙蔽眼睛,所以需要多听取一下玩家的建议,这个游戏是他们来玩如果他们觉得可以那么这个提议就有存在的价值。
毕竟旁观者清嘛,王晨也是怕这些大佬怼昏了头,还不如将决定权交给玩家,看看玩家们喜不喜欢。
到了六月五号整个月游戏的细纲来到了百分之二十三,背景框架来到了百分之十六看起来还算不错,主要还是背景搭建那边来的有点太慢了。
现在负责背景的可不光是暴雪拳头他们几家游戏公司的编撰还有国内的几名知名的网手和不少的历史专家在一旁提供意见。
王晨对于背景的要求很简单首先要求必须要大气,这么大一个游戏必须要有一个大气的背景,然后要内容丰富不能脑残,正反派智商要在线,别给我搞太多情情爱爱的要大气,大气!但是大气之下要写的很细,不能失去细节。
但是也不能太细了这样会让人看的很累,反正就一句话背景要能够驾驭得住这么多的玩家,要写的够大,要写的够丰富,要写的够完善。家国情仇可以多写,儿女私情可以少写但是不能没有,要感人不能无脑,要合理不能降智,正反妖斗智斗勇各有胜负。
总结:这是一个黑暗的时代,但是你们要给我写的五彩斑斓。
王晨的要求不可为不高,但是对于这些传奇大佬来说也是一种挑战,王晨很相信他们。
现在进度最缓慢的就是游戏背景这边,当然也还有一个问题摆在了王晨面前,那就是游戏的职业问题,由于这是一个魔幻中世纪的冒险游戏,那关于职业的设定这就很需要考究一下了。
王晨想了想让他们参考各大网游做一个合理的职业安排就好,要多要有趣,不能有废物和下水道,反正职业数据最后是靠智脑来平衡你们尽管设计平衡的事情我来!
传统的战法牧是肯定驾驭不了这么庞大的一个游戏的,所以多元化的职业很有必要,而且这还是一个探险贸易为主旋律的游戏,职业上可做的手笔可就太多了。
普通的冒险家到商人到船长海盗亦或者小偷,神棍等等太多了武器也可以是五花八门的,传统的刀枪棍棒到弓弩枪炮都行。魔幻题材也可以加入秘法之内的职业这还只是主职业副职业那就更多了。
总之一句话,能多不能少。
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由于游戏资金极为充沛,所以大家伙现在完全不需要考虑资金的问题而是全心全意的讨论如何才能让游戏更上一层楼。
再加上这里的大佬太多每天迸发的点子那是层出不穷,很多游戏设计师经常涉及到一半就突然大叫一声然后巴拉巴拉开始说起了自己的看法,既然是说给大家看的那自然有人赞同有人拒绝,而在做的都是大佬说句不好听的那都是极度自信的存在,一听有人不同意立马要和那些人掰扯掰扯。
所以现在GWW就感觉自己是坐在菜市场一般,好不容易这边不吵了,另一边又吵起来了,就比入今天早上素有细节狂魔之称的R星就和顽皮狗的人吵了起来。
R星家的大佬认为游戏应该力求现实,要做的就像个真的一样,而顽皮狗的大佬则认为题材本身就是架空魔幻中世纪风格不能太守旧画风应该稍微偏卡通一点就比如神海那种稍微带一点油画的感觉或者卡通的感觉应该不错。
两边大佬是谁也不服谁,围观的也是议论纷纷,有人支持R星也有人支持顽皮狗还有人觉得两边都不靠谱。
就这事现在还在吵,估计没个大半天是吵不出个结果来了,而另一边暴雪也和人吵起来了,和暴雪对线的不是别人正是拳头。
这两家都是很擅长讲故事的存在,GWW觉得或许是文人相轻的原因这两家的大佬从开始就有点尿不到一块去,尤其是这几天分歧也是越来越多。
但是游戏只有一个,背景也只有一个,GWW在这方面尝试着想要插嘴但是却发现自己说不过这两家的大佬,这两人不愧是编故事的好手,那说辞叫一个信手掂来。
GWW无奈了只能告诉他们我不管你们怎么吵,反正在截止日期之前你们必须给我个结果!也就是说这事情我GWW不管了,你们两也都是成熟的大佬了,要学会自己解决。
唯一郭伟伟擅长的可能就是世界场景的搭建以及对整体剧情的把控了,毕竟也是折腾过这么大一个网游的策划在这方面GWW还是有着自己的自信。
然而来到了自己的领域GWW依旧是被怼的那个,还被怼的很惨,怼他的有很多有老卡家,有卖土豆的,有EA也有任天堂的人。
其他几个还好GWW还勉强能怼的过,但是面对任天堂的首席游戏设计师的时候GWW是真的被怼不过了,那可是任天堂啊....
但是怼不过也要怼!全世界的玩家都在等着自己这边这帮人交一份答卷出来,多怼一下可能就能让游戏更加完美一分,在做的这些又不是真的喜欢打嘴仗都是为了让这个游戏能够以一个君临天下的状态出现。
大家互怼那都是为了游戏,为了让这个游戏更加的完善和丰富,多少游戏设计师想参与进来还没有门路,能够进来的最起码也要有两把刷子才行,既然进来了那就更要将自己的全部才华展现出来。
这不光是来自自家公司的压力更是关乎着大家的脸面,GWW可是说的很清楚了全世界都在等着,要是最后交出来个垃圾大家以后都不用混了。
在这种压力下很多设计师都是处于爆发状态,所以这互怼起来那也是十分的不留情面,不过这是一件好事,因为在他们互怼的时候小哈一直默默的在收集他们的想法然后通过网络玩家的大数据来进行分析。
如果有小哈觉得匹配的不错的建议就会告诉GWW让他着重关注一下,并且小哈还在网上设立了一个网站将一些自己分析的不太清楚的提议放上去然后询问玩家。
小哈来的时候王晨就说过,那些大佬的确是大佬但是有时候也可能会被自己的自信所蒙蔽眼睛,所以需要多听取一下玩家的建议,这个游戏是他们来玩如果他们觉得可以那么这个提议就有存在的价值。
毕竟旁观者清嘛,王晨也是怕这些大佬怼昏了头,还不如将决定权交给玩家,看看玩家们喜不喜欢。
到了六月五号整个月游戏的细纲来到了百分之二十三,背景框架来到了百分之十六看起来还算不错,主要还是背景搭建那边来的有点太慢了。
现在负责背景的可不光是暴雪拳头他们几家游戏公司的编撰还有国内的几名知名的网手和不少的历史专家在一旁提供意见。
王晨对于背景的要求很简单首先要求必须要大气,这么大一个游戏必须要有一个大气的背景,然后要内容丰富不能脑残,正反派智商要在线,别给我搞太多情情爱爱的要大气,大气!但是大气之下要写的很细,不能失去细节。
但是也不能太细了这样会让人看的很累,反正就一句话背景要能够驾驭得住这么多的玩家,要写的够大,要写的够丰富,要写的够完善。家国情仇可以多写,儿女私情可以少写但是不能没有,要感人不能无脑,要合理不能降智,正反妖斗智斗勇各有胜负。
总结:这是一个黑暗的时代,但是你们要给我写的五彩斑斓。
王晨的要求不可为不高,但是对于这些传奇大佬来说也是一种挑战,王晨很相信他们。
现在进度最缓慢的就是游戏背景这边,当然也还有一个问题摆在了王晨面前,那就是游戏的职业问题,由于这是一个魔幻中世纪的冒险游戏,那关于职业的设定这就很需要考究一下了。
王晨想了想让他们参考各大网游做一个合理的职业安排就好,要多要有趣,不能有废物和下水道,反正职业数据最后是靠智脑来平衡你们尽管设计平衡的事情我来!
传统的战法牧是肯定驾驭不了这么庞大的一个游戏的,所以多元化的职业很有必要,而且这还是一个探险贸易为主旋律的游戏,职业上可做的手笔可就太多了。
普通的冒险家到商人到船长海盗亦或者小偷,神棍等等太多了武器也可以是五花八门的,传统的刀枪棍棒到弓弩枪炮都行。魔幻题材也可以加入秘法之内的职业这还只是主职业副职业那就更多了。
总之一句话,能多不能少。
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